Powered by Invision Power Board


  Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Lags en online
Gadgyo
Ecrit le : Samedi 11 Octobre 2014 à 19h39
Quote Post


Membre avancé
***

Groupe : Membres
Messages : 923
Membre n° : 1170261
Inscrit le : 10/09/2013




On est de plus en plus de monde sur le serveur d’Olivier et c’est tant mieux.

Mais cela nous crée quelques lags, ce qui est plutôt déplaisant surtout quand on suit un pilote et tout d’un coup on se retrouve dans son cockpit.

D’après ce tutoriel =>

http://www.teamlemac.fr/index.php/tutoriau...isation-rfactor

Il serait fortement conseiller de privilégier le type de connexion ISDN et de modifier le fichier « multiplayer.ini » à la ligne suivante =>

Auto Join Chat Server="1" // Whether to auto join to lobby chat during start up

En remplacent la valeur "1" par la valeur "0".

Voilà, peut être que je vous apprends rien et peut être que cela ne change rien mais il me semblait bon d’en parler.

A plus, Lionel


--------------------
Lionel
PMEmail Poster
Top
roxan12
Ecrit le : Samedi 11 Octobre 2014 à 21h46
Quote Post


Membre avancé
***

Groupe : Membres de confiance
Messages : 529
Membre n° : 32610
Inscrit le : 11/10/2009



Par rapport à ce sujet et aux courses Online , je pense personnellement que les quelques lags rencontrés lors de nos courses ne sont pas dus à la connexion de nos serveurs ( celui d'Olivier ou le mien car avec environ 20 Mega , on héberge jusqu' 12 pilotes sans problèmes !) mais plutôt à la qualité de la connexion de certains pilotes .
En effet , à force de faire des courses online sur plusieurs sites et serveurs , on remarque que ceux qui "laggent" ont un ping élévé . Ce fameux "PING" permet de voir si la connexion est bonne en jeu et des pings supérieurs à 150 provoquent des lags .
Sur un jeu comme Assetto Corsa par ex , le ping de chaque joueur apparait pendant les courses et c'est très facile de repérer ceux qui provoquent ou ont des lags wink.gif wink.gif

Après effectivement , il faut que chaque joueur essaye de diminuer les facteurs de risques qui perturbent une connexion internet = désactiver l'anti-virus , pas de wifi avec d'autres ordinateurs à la maison ....

Après , je n'ai pas encore tester tes indications Lionel mais je me méfie toujours lorsqu'il faut toucher aux fichiers ini .
PMEmail Poster
Top
Ypphotos
Ecrit le : Dimanche 12 Octobre 2014 à 03h00
Quote Post


Membre avancé
***

Groupe : Membres
Messages : 378
Membre n° : 1027700
Inscrit le : 15/05/2013



C'est effectivement le ping des différents joueurs qui est en cause, plus le ping est grand plus les données mettent du temps a arrivé d'où les problèmes d'affichage ( clignotement/disparition...) et malheureusement on ne peut que limiter les dégâts en désactivant les torrents/téléchargement et les autres ordinateurs/télévisions connectés au même réseau dry.gif


--------------------
PMEmail Poster
Top
Gadgyo
Ecrit le : Dimanche 12 Octobre 2014 à 08h34
Quote Post


Membre avancé
***

Groupe : Membres
Messages : 923
Membre n° : 1170261
Inscrit le : 10/09/2013



Oops je ne dis pas que c’est la solution, pas assez calé en informatique et dans les jeux en ligne, je relate tout simplement ce que j’ai trouvé sur un site.
Et me semblais bon qu’on en parle pour trouver le vrai du faux.
En effet paraîtrait, qu’il est souhaitable d'avoir un ping inférieur à 50ms pour pouvoir jouer en ligne de façon optimale.
Je me permettrais pas de mettre en cause les serveurs, bien qu’ils ont aussi leur rôle puisque la qualité du serveur ainsi que le fait qu'il soit surchargé ou non, joue aussi sur le temps de réponse. S'il est surchargé il va te mettre "en attente" avant de répondre et ça va allonger le Ping.
Moi personnellement je coupe mon malwarebytes qui pompe par mal de ressources mais pas l’anti-virus seulement les mises à jour, mais j’essaierais de le couper la prochaine fois.
Il y a aussi tous qui perturbent le réseau dans une maison (provoquées par les appareils électriques comme l'alimentation du PC, les transfos, les variateurs de lumière …. ex) qui peut être atténué pas des ferrites sur les câbles d’alimentation ou des câbles réseau blindés qui le sont presque tous maintenant ( catégorie 5e , 6 , 7 ).
Mais comme tu le dis, ce n’est pas non plus catastrophique, mais je pense qu’on le sera de plus en plus confronté à ce problème, alors si chaqu’un peu perdre quelques pings grâce à quelques précautions sans non plus tomber dans la paranoïa.

unsure.gif

A plus, Lionel


--------------------
Lionel
PMEmail Poster
Top
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invités et 0 utilisateurs anonymes)
0 membres :

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



[ Script Execution time: 0.0335 ]   [ 13 queries used ]   [ GZIP activé ]


(c)2004 autocross-france.net